PadBench

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PadBench 如何读取和测量手柄、屏幕上每个数值的含义,以及手柄未显示时该怎么办。

常见问题

全部问题

入门

常见问题、通过 USB、蓝牙或无线接收器连接手柄、可在哪些环境中使用、Windows 应用,以及小游戏。

  • 连接手柄 通过 USB、蓝牙或无线接收器连接,浏览器未列出的手柄,Mac 上的 XInput 手柄,Switch 2 Pro 手柄,浏览器等待的那次按键,以及同时连接多个手柄。
  • 支持情况一览 以表格列出手柄在不同系统、浏览器和连接方式下能否显示,以及各浏览器支持哪些测试和工具。
  • Windows 应用 Windows 应用在网站之外增加了什么,以及它的运行要求。
  • 小游戏 手柄工具中“游戏”下的四项测试:格斗游戏、弹幕射击、第一人称射击和竞速,以及每项测试读取手柄的哪些内容。

测量与测试

每个数值的含义、PadBench 如何得出这些数值,以及驱动手柄马达、设置其灯光和扳机的测试。

  • 回报率和报告间隔 手柄报告的频率和均匀程度、最长间隔,以及为什么没有延迟数值。
  • 按键和连击 你按过哪些控件、每次按住了多久,以及连击,即开关将一次按下记为两次。
  • 相反方向(SOCD) 同时按住左和右、或上和下时,控制器如何处理。
  • 摇杆 摇杆的静止位置、漂移幅度,以及它能推到多远、边缘有多圆。
  • 扳机 每个扳机的行程,以及扣到何处算作按下和松开。
  • 振动和灯光 振动测试中每个马达应有的感受、PadBench 能在哪里让手柄振动,以及它能设置的灯光。
  • 扳机效果与马达测试 DualSense 的自适应扳机效果,以及马达测试:单独驱动每个马达(包括 Xbox 手柄的扳机马达),可按强度、频率或渐变方式驱动。
  • 体感传感器 陀螺仪和加速度计、它们的校准、倾斜,以及偏航为何会漂移。

工作原理

报告与连接、PadBench 读取手柄的方式、它如何识别是哪款手柄,以及录制文件。

  • 报告与连接 报告与回报率,USB、蓝牙和无线接收器,HID 与 XInput,以及同一个手柄为何会有不同的读数。
  • 读取方式 浏览器的 Gamepad API、WebHID、Windows 应用的引擎和键盘:各自能读取什么、会遗漏什么;以及用于设置 Switch 2 Pro 手柄的 WebUSB。
  • 识别手柄 PadBench 如何知道正在读取的是哪个手柄、手柄标识为什么,以及它尚不能识别的手柄。
  • 录制和采集 将手柄的操作保存为文件、在没有手柄的情况下回放,以及采集手柄的报告。

故障排除

检测不到手柄、无法测量的数值,以及 Safari、Firefox 和通过蓝牙连接的索尼手柄的表现。

  • 检测不到手柄 PadBench 不显示你的手柄时,可依次尝试的方法。
  • 此处无法测量 为什么有些数值在浏览器中无法测量或读取,以及在哪里可以测量和读取。
  • Safari、iPhone 和 iPad Safari 以及 iPhone 或 iPad 上的所有浏览器能从手柄读取什么、不能读取什么。
  • Firefox Firefox 何时会停止读取手柄、何时一个手柄都不显示,以及它还有哪些内容无法测量。
  • 蓝牙连接的索尼手柄 为什么蓝牙连接的 DualSense 或 DualShock 4 在振动前需要先确认,以及切换报告会带来哪些变化。

隱私權

PadBench 在你的设备上读取手柄,测量结果也保存在设备上。除非你要求,否则不发送任何内容,也不设置 Cookie。

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